Mrz 25 2010
Endgame in PVP orientierten Spielen – Ist Multipolarität die Lösung?
Bezugnehmend auf meinen ersten Kommentar zu Sleth‘ Frage, ob Playerdriven Content noch funktioniert, indem ich die These aufgestellt habe, dass die Bipolarität von Spielen wie Aion und War zu deren Verhängnis geworden sind, will ich das Thema etwas auswalzen. Vorweg, es ist sicherlich nicht der einzige Grund, die Anreizmechaniken die War teilweise setzt/setzen muss, führen […]
Aug 19 2010
Level-Cap Erhöhung als Mittel zur Vertuschung der Endgame Problematik?
Trotz GamesCom kurz ein anderes Thema, was mich schon ein paar Tage beschäftigt. Die GamesCom Bilder und Videos aus Köln werden gerade noch von mir nachbearbeitet, hier gibt es dann am späten Nachmittag noch einen Beitrag zur GamesCom. Aber zurück zum Thema: Als ich bei Aion von Patch 2.0, Assault on Balaurea, gehört hatte, war […]
By Marcus Lottermoser • Gaming News 10 • Tags: Aion, Content, Endgame, Erhöhung, global Reset, Itemreset, Level Cap, Levelgebiete, neue Level, Skills, Star Trek Online, World of Warcraft