Jul 20 2010
Reise, reise, Seemannreise, jeder fliegt auf seine Weise – wieviel Reiseerleichterung verträgt ein MMORPG?
Bei der Diskussion über die Gildentalente meinte Samiha, das einzige, was sie vermissen würde als momentan quasi Gildenlose seien die 5 % Mountspeed, die man erhalten könne. Und damit kam mir wieder ein Thema in den Sinn, welches ich schon lange einmal aufgreifen wollte. Es geht darum, wie klein oder groß die Welt sein darf, […]
Aug 9 2010
Überlegungen zum Design eines MMO – den Spieler führen oder doch Sandbox?
Der Unterschied zwischen einem Spiel, dass im Wesentlichen daraus besteht, dass man es im Coop durchspielt und einem, wie in einer Sandbox nur die Mittel zum Spielen bereitgestellt werden, ist ja relativ geläufig. Es gibt gerade bei der ersten Gruppe noch relativ viele unterschiedliche Ausprägungen, etwa eine stärkere Ausrichtung fürs PVP. Wenn wir uns anschauen, […]
By Marcus Lottermoser • Gaming News 6 • Tags: Cataclysm Talenttrees, EvE-Online, Risk versus Reward, Sandbox, World of Warcraft